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	<title>acidcad.com</title>
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	<description>Blog de autocad</description>
	<pubDate>Tue, 15 Jul 2008 01:05:17 +0000</pubDate>
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		<title>Bhatch, Hatch y Snapbase</title>
		<link>http://acidcad.com/2008/07/14/bhatch-hatch-y-snapbase/</link>
		<comments>http://acidcad.com/2008/07/14/bhatch-hatch-y-snapbase/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 23:32:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<category><![CDATA[bhatch]]></category>

		<category><![CDATA[hatch]]></category>

		<category><![CDATA[hpinherit]]></category>

		<category><![CDATA[hporigin]]></category>

		<category><![CDATA[hporiginmode]]></category>

		<category><![CDATA[snapbase]]></category>

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		<description><![CDATA[En Autocad el comando BHatch y Hatch nos permite hacer entramados con diferentes patrones. Estos patterns están formados por lineas que simulan texturas, solidos, etc.
Este tutorial va mas allá del uso basico de los comandos mencionados. Mostraré screenshots de acad2000 y acad2008. Cuando lean hatch me refiero en realidad al entramado o trama.
Empecemos:
En acad2000 la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En Autocad el comando <span class="terminos">BHatch</span> y <span class="terminos">Hatch</span> nos permite hacer entramados con diferentes patrones. Estos patterns están formados por lineas que simulan texturas, solidos, etc.<br />
Este tutorial va mas allá del uso basico de los comandos mencionados. Mostraré screenshots de acad2000 y acad2008. Cuando lean hatch me refiero en realidad al entramado o trama.<br />
Empecemos:</p>
<p>En acad2000 la diferencia mas notoria entre el comando bhatch y el hatch (sin la b) es el cuadro de dialogo además de que un comando crea hatches asociativos y el otro no asociativos, sin embargo el bhatch aún puede ser creado sin el cuadro de dialogo a travéz de la linea de comandos.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-54" title="tipicos-hatches" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/07/tipicos-hatches.png" alt="" width="500" height="240" /><br />
<span class="notaimagen">Aquí  vemos un par de areas con hatches.</span></p>
<h3>Alineando Hatches:</h3>
<p>Cuando creamos un hatch cuyo patrón contiene lineas, en ocasiones es necesario hacer calzar al menos un borde o linea de este con algún objeto del dibujo ej: hacer calzar el hatch simulando un ladrillo, reja, malla, etc, con un muro o algo mas.</p>
<p>Veamos el caso de un hatch doble definido por el usuario de 10 unidades en el cual queremos que los cuadrados resultantes empiecen alineados justo en la esquina de la parte superior izquierda hacia la derecha y de ahí hacia abajo.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-55" title="prehatch" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/07/prehatch.png" alt="" width="500" height="240" /><br />
<span class="notaimagen">Este rectangulo es al cual queremos aplicar el hatch.</span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-56" title="acad2000-hatch-dialog-box" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/07/acad2000-hatch-dialog-box.png" alt="" width="486" height="409" /><br />
<span class="notaimagen">El cuadro de dialogo del hatch en acad2000 con la configuración que deseamos.</span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-57" title="hatch-no-ok" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/07/hatch-no-ok.png" alt="" width="500" height="292" /><br />
<span class="notaimagen">El hatch resultó pero la alineación no calza.</span></p>
<p>Detrás del comando hatch en acad2000 está la Variable del Sistema llamada <span class="terminos">Snapbase</span>. Esta variable setea el punto de origen para cualquier hatch a ser creado &#8211;recuerden que los hatches pueden ser editados mas tarde via <span class="terminos">hatchedit</span>&#8211; y de ahí entonces su importancia para lo que queremos lograr. Este origen además sirve para otras funciones que no detallo en este tutorial.<br />
Bien, entonces entramos Snapbase en la linea de comandos y luego  indicamos el nuevo origen haciendo 1 click en la esquina superior izquierda del rectangulo. El nuevo origen quedará seteado y solo nos quedará aplicar el hatch denuevo.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-58" title="seteando-snapbase" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/07/seteando-snapbase.png" alt="" width="500" height="435" /><br />
<span class="notaimagen">Calzando snapbase.</span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-59" title="hatch-alineado-ok" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/07/hatch-alineado-ok.png" alt="" width="500" height="240" /><br />
<span class="notaimagen">Luego de aplicar el hatch denuevo vemos que el origen de las lineas &#8211;los cuadrados&#8211; ahora calzan (parten) con la esquina superior izquierda.</span></p>
<p>En versiones superiores a la 2000 la historia del hatch cambia un poco. Han aparecido nuevas variables del sistema. Snapbase ya no es lo mismo. Se le ha quitado funcionalidad en lo que se refiere a hatches. Ahora las variables detrás del hatch son <span class="terminos">HPORIGIN</span>, <span class="terminos">HPORIGINMODE</span>, y <span class="terminos">HPINHERIT</span>.</p>
<p>Desearia que se pudieran hacer hatch separados &#8211;de hecho se puede&#8211; pero que cada origen fuera seteado inteligentemente -por el programa- por cada contorno y no por la extensión (tamaño virtual) del grupo seleccionado.  He posteado lo anterior con + detalles en un foro.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-60" title="hatch-y-bhatch-en-acad2008" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/07/hatch-y-bhatch-en-acad2008.png" alt="" width="500" height="590" /><br />
<span class="notaimagen">Hatch y Bhatch dialog box en acad2008.</span></p>
<p><strong>NOTA:</strong> Las palabras <span class="terminos">en rojo</span> son términos propios de Autocad. Están en inglés y en lo posible aparecen marcadas solo 1 vez en el post. Si es muy necesario, agrego alguna traducciòn.</p>
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		<title>Polylines</title>
		<link>http://acidcad.com/2008/03/24/polylines/</link>
		<comments>http://acidcad.com/2008/03/24/polylines/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 24 Mar 2008 02:00:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Tutoriales]]></category>

		<category><![CDATA[polylines]]></category>

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		<description><![CDATA[Polylines o polilineas son una combinación de segmentos conectados -ò solo 1- de lineas y/o arcos. Polylines aparecen con el mismo color, layer, tipo, escala de linea y plotstyle, entre otras propiedades. El comando para crearlas es pline.La gran ventaja -entre otras- a primera vista para muchos es que las polylines aparecen como 1 solo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="terminos">Polylines</span> o polilineas son una combinación de segmentos conectados -ò solo 1- de lineas y/o arcos. Polylines aparecen con el mismo color, <span class="terminos">layer</span>, tipo, escala de linea y <span class="terminos">plotstyle</span>, entre otras propiedades. El comando para crearlas es <span class="terminos">pline</span>.La gran ventaja -entre otras- a primera vista para muchos es que las polylines aparecen como 1 solo objeto. Asì por ej. en un plano topográfico si queremos borrar, mover, cambiar de color, tipo de linea, etc. una curva de nivel -dibujada como polyline- solo tenemos que seleccionarla en cualquier parte, editarla y listo.<br />
<span id="more-16"></span></p>
<p>Una vez que una polyline es creada podemos editar mas detalladamente cada vértice con la opción <span class="terminos">edit vertex</span> del comando <span class="terminos">pedit</span>.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-41" title="polyline_seleccionada" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/06/polyline_seleccionada.png" alt="" /></p>
<p><span class="notaimagen">En la imagen superior con el clasico set de colores de autocad vemos aqui una polyline seleccionada (en verde segmentado) , sus grips (en azul) y un vertice seleccionado (en rojo).</span></p>
<p><strong>Polylines: Insertando Vertices</strong></p>
<p>Mencionaba mas arriba el ejemplo de curvas de nivel. Bien, si quisieramos agregar nuevos vertices serìa muy fácil y tentador aplicar <span class="terminos">explode</span> a la polyline, borrar o mover unos segmentos y dibujar los nuevos para luego convertirlos de nuevo en una polyline. Esto serìa muy sencillo cuando la polyline es pequeña con solo unos cuantos vértices pero ¿que pasaría si tenemos muchas polylines en un mismo layer en un plano grande lleno de diferentes polylines, cotas, trazados, etc?. Si insertamos un nuevo segmento con la manera recién mencionada sería muy arriesgado. Con decenas de segmentos al juntarlos de nuevo con una <span class="terminos">window selection</span> -el mas obvio metodo de selección para hacerlo rápidamente- podríamos seleccionar erróneamente lineas sueltas, de otros layers quizas, etc. y causar un error de dibujo en el plano. Aquì es donde aparece la opcion edit vertex del comando pedit.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-43" title="insercion_nuevo_vertice_sobre_nodo" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/06/insercion_nuevo_vertice_sobre_nodo.png" alt="" /></p>
<p><span class="notaimagen">Insertando el nuevo vertice sobre el nodo</span></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-44" title="nuevo_vertice_-polyline_historia" src="http://acidcad.com/wp-content/uploads/2008/06/nuevo_vertice_-polyline_historia.png" alt="" /></p>
<p><span class="notaimagen">En la imagen superior vemos aqui la historia de lo que fue el insertar un nuevo vertice en la polyline.<br />
Las 3 polylines han sido copiadas abajo para compararlas con las superiores y ver el resultado al insertar un nuevo vertice en el punto (x) que falta.</span></p>
<p><strong>NOTA:</strong> Las palabras <span class="terminos">en rojo</span> son términos propios de Autocad. Están en inglés y en lo posible aparecen marcadas solo 1 vez en el post. Si es muy necesario, agrego alguna traduccion.</p>
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